Edgar Wright należy do jednych z moich ulubionych reżyserów.
Jest jednym z niewielu twórców w pełni wykorzystujących potencjał filmu do
celów komediowych. Podczas gdy mainstream zatrzymał się na samej grze
aktorskiej i ewentualnych improwizacjach, on sięgał po pełne spektrum
ekspresji, od muzyki po czystą wizualizację.
poniedziałek, 17 lipca 2017
niedziela, 9 lipca 2017
Płomień i popiół - poznane i niepoznawalne
Pustka jest przerażająca, nie ulega to wątpliwości. Próżnia w kosmosie, brak czegokolwiek - nie potrafimy sobie tego wyobrazić, a boimy się tego, czego nie rozumiemy. Czego nie znamy. Dlatego niezwykle ważnym jest dla gatunku ludzkiego, by wszystko nazywać i poznawać. Przekraczać granice, by dojść do ostatecznego muru. Z tym, że mur zawsze oddziela dwie rzeczy od siebie.
wtorek, 4 lipca 2017
Half-Life 3 – czas połowicznego rozpadu nadziei
Half-Life jest
jedną z najbardziej rozpoznawalnych marek w branży gier komputerowych. Stanowi
jeden z rzadkich przypadków, gdzie opowiadana historia idzie w parze z
mechanikami gry, tworząc interaktywne przeżycie. Zaowocowało ono deszczem
nagród i statusem kultowej pozycji w branży. Tak dla części pierwszej, jak i
drugiej, którą dodatkowo rozszerzono o dwa epizody – krótkie kontynuacje
historii.
Subskrybuj:
Posty (Atom)